Thema - 철권 (......)
1. 최근에 생각하는 '철권'
뭐라고나 할까, 지름신이 접신하셔야 승률이 올라가는 게임입니다.
2. 직감적으로 '철권'
쇠주먹(鐵拳). 인간과 인간이 육체를 가지고 서로간의 교감을 나누는
1)대화가 필요없는 게임.
...이었는데, 갑자기 케릭터들 대사가 많아져서, 엉뚱한 곳에서 아케이드기계의 발전을 몸으로 채감중(......)
거기에다가 요즘은 칼들고 총들고 활쏘고 연어던지고(......)
......
2)쌍칼든 녀석과
3)손등에서 빔샤벨 - 혹은 전기톱 꺼내서 상대를 썰어버리는 여성형 안드로이드는 소울칼리버로 사라지란 말이다아-!!! (카아앗!)
3. 좋아하는 '철권'
각 시리즈마다 각각의 개성이 있어서 재미있게 했즙죠.
특히 막장이라고 불리우는 철권4 역시 본인은 여러 팀들과 재미있게 플레이를 했습니다.
굳이 따지자면 서로
4)사기라고 불리우는 기술을 피하기 위해 난동을 부리던 그 때의 그 시절(......)
4. 이런 '철권'은 싫다.
GBA용으로 나온 철권 어드밴스.
...철권의 탈을 쓴
5)스트리트 파이터 더 무비라고 해두자.
자세한 설명은 생략(.....)
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뭐, 대략 이정도가 되겠습니다.
...솔직히 그닥 보낼 사람도 없고 하니
鐵板熊씨 - エロゲの 少女
하나만 폭격하도록 하겠습니다.
이로리님께 받은 그 말 그대로
기대에 부응하시리라 믿습니다!!! (ㅋㅋㅋ)
본래 아픔은 나누면 두배가 되는 법입니다.(응?)
p/s: 결코 제가 크게 뭔가를 노리고 하는 것은 아니즙죠. 훗.
p/s2: 진 연희무쌍 구매! 새, 생활비가아-!!!
p/s3: 페이트 제로를 번역해서 책으로 만들어서 팔았다는 것을 보고 든 생각. '저작권의 행방은?'
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1)대화가 필요없는 게임
그때당시 게임기 하드웨어 성능 탓인지, 저장매체의 한계인지는 몰라도 본래 철권은 대사가 없는 게임이었즙죠. 심지어 PS로 나온 앤딩을 봐도 대사 한마디 없었는데, 갑자기 철권4 부터 대사가 본격적으로 나오고, 5부터는 승리 대사가 없는 케릭터가 이상할 정도 (드라고노프). 역시 PS2는 세상에 큰 공헌을 했습니다.(......)
2)쌍칼든 녀석
언젠가는 인간이었던 그분
언젠가는 공충이었던 그분
이제는 무슨 생물인지 알 수 없는 그분
무한 만당교의 교주님 그분
갑자기 요도를 봉인한답시고 조그마한 단검까지 들고다니즙죠.
이상스럽게 상향이 되어서 도망가면서 가까이 오면 취설(→→RK)을 날리는 패턴은 당해본 자만 느끼는 공포
3)손등에서 빔샤벨 - 혹은 전기톱 꺼내서 상대를 썰어버리는 여성형 안드로이드
이번 BR에 추가된 여성형 안드로이드.
닥터 보스코노비치가 만들었다는데, '닥터가 그렇게 상대편 묵사발 만드라고 준 몸이 아닐텐데 ? -_-^'
착한 척 하고 있지만 중간중간에 빔샤벨 - 혹은 전기톱으로 상대의 복대를 뚫으면서 'キアアア!死ね!'라고 외치는 것을 보아하니, 본성은 역시나 파괴로봇(......)
남코가 케릭터를 만들다가 말았는지 도대체 이해가 안간다.
다음 동영상을 보면서, 확인하길 바람.
...혼자서 다 해먹는 저 사람, 사실 알고보면 본인과 같은 GHQ 소속이라는...(......)
...얼마전 대회 4강 올라갔다고 하던가...(먼눈)
4)사기라고 불리우는 기술을 피하기 위해 난동을 부리던
자이언트 스윙을 잡은 후 레버를 10바퀴 돌리고 콰옹!을 외쳐서 상대방의 낙법으로 인한 대미지 경감을 실패하도록 하는 주술을 부린다던가(......)
진의 '나살문 개'를 맞추기 위하여 '이번에는 하단이다!' 를 외치면서 중단을 쓴다던가(......)
쿠마의 원킬 연속기를 피하기 위하여 일부러 점프를 하고 다닌다던가(......)
5)스트리트 파이터 더 무비
일단 사진 한장 부터.
.....대충 이런 게임.
만든 회사는 무려 켑콤(!)
장풍계열 필살기를 쓰고 래버 조작으로 장풍의 방향을 조절할 수 있는 멋진 게임(...응!?)
파동권-승룡권-공중 용권선풍각, 용권선풍각-공중 승룡권(응?)-공중 파동권(어엇!?)의 황당한 연속기가 가능하고, 전 케릭터가 기본기 만으로 무한 연속기를 넣을 수 있다(......)
본인이 아는 모 격투게임 관계자는 이 점이 래어해서 재미있게 했다고 추천했는데...
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해보고 그사람 때릴 뻔 했다(......)
마지막으로 충격과 공포의 사진 하나 더.
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결론: 기술의 발전이 꼭 여성을 아름답게 만드는 것은 아닙니다.